Patch Notes Update 4.2
Geschrieben von: Dexter Dienstag, den 03. März 2009 um 10:33 Uhr
Heute morgen wurde Patch 4.2 aufgespielt, welcher primär Probleme beseitigt hat, welche mit dem letzten Update aufgetreten sind.
Die kompletten Patch Notes könnt ihr unter 'weiterlesen' finden.
Quelle:
Age of Conan Forum
Belagerungsschlachten
- - - Kriegserklärungen: Auf PVE Servern ist der Gildenkrieg jetzt nur in den normalen PvP Gebieten (Grenzkönigreiche und PvP Minispiele) aktiv. Auf PvP Server bleibt das System unverändert.
- - Es wurde ein Problem behoben, dass dazu führte, das gerade Wälle nicht korrekt Schaden erhielten.
- - Die Geometrie wurde überarbeitet, sodass man nicht mehr an manchen Stellen durch die Wälle hindurchkommt.
- - Gilden die schon eine Schlachtburg besitzen, können sich nicht mehr gegenseitig erobern.
PVP Allgemein
- - Die Ursache dafür, dass das Totem in einem Vernichtungskampf nicht den korrekten Schaden durch Nahkampfkombos erhielt, wurde behoben.
- - Der Partikeleffekt, wenn ein Team in einem Vernichtungskampf einen gegnerischen Punkt erobert sollte jetzt wieder sichtbar sein.
Handwerksfähigkeiten
- - Holzfällerei: Schwarzer Seelenstab kann nun irgendwo in Kheshatta gefunden werden.
- - Holzfällerei: Silbergeschnitzter Stab kann nun gefunden werden.
Quests
- Wilde Lande von Zelata
- - Salbe der Schönheit: Die Quest geht nicht mehr schief, wenn der Spieler nicht abwartet bis Adeonus die Salbe für Juverna fertiggestellt ist.
- - Den Fluch aufheben: Man kann jetzt die Lederne Schriftrolle nochmal bekommen, wenn man die Quest neu annimmt, falls man die Schriftrolle aus Versehen gelöscht hat.
- - In der Quest "Teufelspass" wird der Gewaltige Bär jetzt erscheinen, wenn man das Gebiet betritt, auch wenn der erste Versuch fehlschlagen sollte.
- - Teufelspass: Nestors kleiner Radius wurde durch einen normalen Wegpunkt ersetzt.
- - Das Labyrinth - Der Rückenschild einer Königin: Die Quest ist nun in der Kategorie "Das Labyrinth" eingeordnet.
- - Atzels Festung
- - Das Eismonster in Atzels Festung wird nun zuverlässiger erscheinen
- - Yetis verfangen sich öfter im Eis als zuvor und sind somit leichter zu finden
- - Krokodil-Wächter Pikten wärmen ihre Hände nicht mehr an einem nicht existierenden Feuer im Schlachthauskeller
Raid/Instanz-Begegnungen
Seruah
- - Die Stärke von Astralmacht wurde erhöht
- - Es wurde ein Bug behoben, der dazu führte, dass die Begegnung nicht richtig zurückgesetzt und beendet wird
- - Seruah wird nicht mehr versuchen Spieler außerhalb des Raums anzugreifen
- - Es wurde ein Fehler behoben, der Seruahs Helfer zu selten erscheinen lies
- - Es wurde ein Fehler behoben, der Seruah dazu veranlasste ihre "Von innen zerrissen" Fähigkeit nicht anzuwenden wenn sie es sollte
Chatha
- - Es wurde ein Problem behoben, dass Chatha nicht richtig zurückgesetzt wurde
- - Chathas Fähigkeiten wurden leicht verändert
Xibaluku
- - Balko verteidigt sich jetzt etwas intelligenter
- - Es wurde ein Kollisionsproblem in Xibaluku behoben
- - Es wurde ein Fehler behoben, dass das Spiegelreinigungsritual nicht starten lies
- - Der hintere Teil des Jal-Kor-Endgegnerraums wurde abgesperrt, um Exploits zu verhindern
- - Jal Kor Blutgeißel ist sich nun seiner Umwelt etwas bewusster, nähert euch nur vorsichtig.
- - Es sollte nicht mehr möglich sein an Balko vorbeizukommen ohne ihn zu bekämpfen.
- - Der Verteidiger von Acheron verteidigt sich jetzt etwas intelligenter
Allgemein
- - Es wurde ein Problem behoben, dass dazu führte, dass es immer Mitternacht war, wenn man sich eingeloggt hat
- - Die etwas chaotische Verhaltensweise der Maus, wenn man sich im Maus-look umgeschaut hat wurde behoben.
- - Spieler werden nicht mehr hängen bleiben wenn sie aus dem Wasser springen
- - Xibaluku, die Wiege des Verfalls und der Schlachthauskeller sollten nun alle in der Spielersuche wählbar sein.
- - NPCs sollte etwas aufmerksamer sein, wenn sie wieder aufwachen, nachdem sie von Betäubung oder Zurückwerfen getroffen wurden
- - Ein Problem eines Mouse-Over Effektes im Freunde/Gilde Fenster wurde behoben
- - Weder Spieler noch NPCs können die Aufstehen Animation nachdem sie zurückgeworfen wurden abbrechen.
- - Die Zauberweben Animation funktioniert jetzt wieder
- - Es wurde ein Problem mit der Meisterplünderer-Option in Raids behoben
- - Es wurde ein Memory-Leak Problem aus Update 4 behoben.