Age of Conan Szene: Guides Aktuelle Infos, News und Diskussionsforum zum MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures von Funcom. /guides.feed 2010-08-05T01:20:22Z Joomla! 1.5 - Open Source Content Management Test-Live Server 2008-11-10T12:50:49Z 2008-11-10T12:50:49Z /guides/30-allgemeine-age-of-conan-guides/607-test-live-server.html Dexter [email protected] <p> Seit dem 30.06.2008 sind die beiden Test-Live Server Online. <br /> Doch wie kommt man eigentlich auf dieser Server? Und was kann man dort alles anstellen? </p> <p> In diesem Guide wollen wir euch erklären wie ihr auf die Server kommt, wie ihr Charakter kopiert und was dort eigentlich anstellen kann. </p> <p> Seit dem 30.06.2008 sind die beiden Test-Live Server Online. <br /> Doch wie kommt man eigentlich auf dieser Server? Und was kann man dort alles anstellen? </p> <p> In diesem Guide wollen wir euch erklären wie ihr auf die Server kommt, wie ihr Charakter kopiert und was dort eigentlich anstellen kann. </p> Low-System Einstellungen 2008-10-07T14:14:50Z 2008-10-07T14:14:50Z /guides/30-allgemeine-age-of-conan-guides/560-low-system-einstellungen.html Dexter [email protected] <p>Da sich nicht jeder einen High-End PC leisten kann, aber trotzdem <strong>Age of Conan</strong> spielen will, gibt es hier mal einen Vorschlag für die Grafik-Einstellungen, mit welchen man mit einem recht schwachen System viel aus dem Spiel rausholen kann.</p><p>Grafisch kommt es zwar nicht annähernd an das ran, was die Spieler mit guten Systemen genießen dürfen, die Grafik ist aber immer noch schön anzuschauen, die Gegner ploppen nur in den seltensten Fällen direkt vor einem auf und das Spiel läuft mit 20-30 FPS, was für das menschliche Auge ein relativ flüssiges Spielvergnügen darstellt.</p><p>Diese Einstellungen wurden auf folgendem System erstellt und über einen langen Zeitraum getestet:</p><ul><li>- AMD Athlon XP2100+ (1740 Mhz)</li><li>- XFX GeForce 6800 Ultra</li><li>- 2x 512 MB DDR2-Ram </li><li>- Windows XP SP2 / SP3 (mit beiden getestet)</li><li>- Direct-X 9C </li><li>- 3460MB virtuellen Speicher (Windows-Taste + Pause/UNTBR ->  Erweitert -> Systemleistung (Einstellungen) -> Erweitert -> Virtueller Arbeitsspeicher (ändern) - Benutzerdefinierte Größe: 1534 - 4096 -> Festlegen) auf 2 Platten</li></ul><p>Die Einstellungen findet ihr unter <strong>weiterlesen</strong>. </p><p>Die Grafiken können durch einen Klick auf die selbigen vergrößert werden (Pop-Up Blocker deaktivieren!) </p><p><a href="images/stories/prefs/preview.png" target="_blank">Beispielbild</a> </p><p> </p><p> </p> <p>Da sich nicht jeder einen High-End PC leisten kann, aber trotzdem <strong>Age of Conan</strong> spielen will, gibt es hier mal einen Vorschlag für die Grafik-Einstellungen, mit welchen man mit einem recht schwachen System viel aus dem Spiel rausholen kann.</p><p>Grafisch kommt es zwar nicht annähernd an das ran, was die Spieler mit guten Systemen genießen dürfen, die Grafik ist aber immer noch schön anzuschauen, die Gegner ploppen nur in den seltensten Fällen direkt vor einem auf und das Spiel läuft mit 20-30 FPS, was für das menschliche Auge ein relativ flüssiges Spielvergnügen darstellt.</p><p>Diese Einstellungen wurden auf folgendem System erstellt und über einen langen Zeitraum getestet:</p><ul><li>- AMD Athlon XP2100+ (1740 Mhz)</li><li>- XFX GeForce 6800 Ultra</li><li>- 2x 512 MB DDR2-Ram </li><li>- Windows XP SP2 / SP3 (mit beiden getestet)</li><li>- Direct-X 9C </li><li>- 3460MB virtuellen Speicher (Windows-Taste + Pause/UNTBR ->  Erweitert -> Systemleistung (Einstellungen) -> Erweitert -> Virtueller Arbeitsspeicher (ändern) - Benutzerdefinierte Größe: 1534 - 4096 -> Festlegen) auf 2 Platten</li></ul><p>Die Einstellungen findet ihr unter <strong>weiterlesen</strong>. </p><p>Die Grafiken können durch einen Klick auf die selbigen vergrößert werden (Pop-Up Blocker deaktivieren!) </p><p><a href="images/stories/prefs/preview.png" target="_blank">Beispielbild</a> </p><p> </p><p> </p> Vistrix Guide 2008-09-11T08:52:09Z 2008-09-11T08:52:09Z /guides/29/503-vistrix-guide.html Dexter [email protected] <h1>Boss-Guide: Vistrix</h1><p> </p> von Atlantis Thalassa (www.aocszene.de Partnergilde)<br /> <br /> <div align="center"> <img src="images/stories/Guides/Vistrix/vistrix-guide-big.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistrix Guide" title="Age of Conan Vistrix Guide" width="450" height="295" align="middle" /> </div> <br /> <strong>Hinweis: Mobs werden in Schadensklassen eingeteilt:</strong><br /> <br /> <div class="custom_box_white"> 1= Nahezu Null    (Tanks: fast jeder möglich)<br /> 2= Leichter Schaden  (Tanks: ab Eroberer aufwärts)    <br /> 3= Moderater Schaden (Tanks: DD-DT aufwärts)<br /> 4= Keine Aggro ziehen liebe Stoffies sonst seid ihr tot  (Tanks: Tank-DT /Wächter)<br /> 5= Tanks bekommen einiges an Schaden  (Tanks: Tank-DT/Wächter)<br /> 6= Benötigt mehrere Tanks die abspotten (Tanks: Wächter / DT-Pet) </div> <br /> <br /> <h1>1. Vistrix - Vorbereitungen</h1><br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Items/Vistrix_daempfe.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Quälende Dämpfe" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Items/Vistrix_daempfe_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Quälende Dämpfe" width="173" height="118" align="left" /> </a>Um den Boss legen zu können sind einige Vorbereitungen vonnöten. Am Wichtigsten ist der <strong>Abschluss einer Questreihe</strong>, um an die  <strong>Quälende Dämpfe</strong> (siehe Bild) zu kommen. Diese werden benötigt, um die Tanks während des Bosskampfes aus dem Stun zu holen. <br /> <br /> <u><strong>WICHTIG: Nur Magier- und Heilerklassen bekommen diese Questbelohnung!</strong></u> <br /> <br /> <strong>Mindestens 10 Stück dieser Questbelohnung müssen im Raid vorhanden sein</strong>, um den Drachen besiegen zu können. Wir empfehlen 12. <br /> Begonnen wird die Quest bei <br /> Kurtz Mandros (Atzels Burg 280,270)<br /> <strong><br /> Questreihe: </strong><br /> -Suche nach dem Pfad  <br /> -Der Draconiszauber<br /> <strong><br /> Weitere Quests für Vistrix:</strong><br /> Die Krone Acherons – Kurtz Mandros (Atzels Burg 280,270)<br /> Die Ritter des Schwarzen Drachen – König Conan (König Conans Schloss)<br /> T2-Zugangsquest – [Link zu Magileus‘ Guide]<br /> <br /> <h1>2. Vistrix - Anreise</h1><br /> Da sich herausstellte, dass die Anreise zum Drachenhort schwerer  ist als es sich anhört, findet auch diese hier ihren Platz. <br /> <br /> Die Reise beginnt hier, direkt neben dem Wiederbelebungspunkt „Atzels Festung“ in Atzels Burg:<br /> <br /> <div align="center"> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Beginn.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Beginn" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Beginn_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Beginn" width="199" height="153" align="center" /></a><br /> </div> <br /> Folgt der Schneise bis ihr zu einem Hochplateau voller Eisbären und Gletschersäbelzahntigern kommt, haltet euch rechts am Bergrücken und folgt dem Weg bis ihr zu einer Ruine gelangt.<br /> Dort angekommen gibt es drei Möglichkeiten um an den Instanzeingang zu gelangen. <br /> <br /> <div align="center"> <strong>Option A (Kletter-Skill 250 benötigt: </strong><br /> </div> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Klettern.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option A" rel="lytebox"> <div style="text-align: center"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Klettern_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise Option A" width="265" height="186" /> </div> </a><br /> Sofern ihr über 250 Punkte in Klettern verfügt, könnt ihr gelassen diese Abstiegsmöglichkeit nutzen:<br /> <br /> <div align="center"> </div> <strong>Option B:</strong><br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionB.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option B" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionB_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Option B" width="150" height="85" align="left" /></a><br /> <br /> Die nächsteinfachere Möglichkeit wäre es von oben direkt nach unten zu springen und sich von einem Heiler rezzen zu lassen. Nach intensivem Testen dieser Option, raten wir jedoch davon ab, da man oft solch hohe Geschwindigkeiten erreicht, dass man im Boden versinkt und nicht mehr rezzbar ist.<br /> <br /> <br /> <br /> <strong>Option C:</strong><br /> Es gibt auch noch eine mehr oder minder akrobatische Option. Versuchen wir sie anhand eines Bildes zu erklären. <br /> <br /> <div align="center"> <br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionC.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option C" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionC_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Option C" width="286" height="194" align="center" /></a><br /> Klick auf das Bild um Original-Größe anzuzeigen<br /> </div> <br /> <br /> Gestartet wird die Aktion bei <strong>Punkt A</strong>, wo man durch die zwei Sockel hindurch springt um zu <strong>Punkt B</strong> zu gelangen. <br /> Dort angekommen senkt man seinen Blick gen Abgrund und entdeckt einen Vorsprung, <strong>Punkt C</strong>.<br /> <br /> Nachdem man durch einen todesmutigen Sprung auf <strong>Punkt C</strong>  gelang ist, wendet man sich nach rechts.  Am Ende der C-Plattform gelangt man durch einen geschickt platzierten Sprung auf <strong>Punkt D</strong>.<br /> Hier sollte man erst einmal rasten, denn der nächste Sprung hat es in sich! <br /> Ohne die Richtung zu verändern geht man nach vorne und schaut über den Abgrund. <strong>Punkt E</strong> erscheint. Ein kleiner Vorsprung mit Sockel. <br /> Charaktere unter 4.000 Gesundheit sollten versuchen den höheren Teil der Plattform zu erwischen. Unten angekommen wäre eine erneute Rast ratsam.<br /> Nun noch ein kleiner Hopps Richtung <strong>Punkt F</strong> und man ist <strong>vor dem Instanzeingang</strong>. Doch Vorsicht! Links unten im Bild sieht man den Schwanz eines der dort ansässigen Wurmviecher. Solltet ihr auf episch anreisen oder vergessen haben zu reggen, könnte das die Euphorie des Ankommens durch einen ebenso schnell wie gnadenlosen Tod, erheblich stören.<br /> <br /> {mospagebreak title=Trash Mob Taktiken&heading=Vorbereitung und Anreise}<br /> <br /> <h1>Vistrix - Trash Mobs und Taktiken</h1><br /> Bevor wir uns dem Boss zuwenden können, muss erst der leidige Trash beseitigt werden. Hier die Taktiken die sich bei den einzelnen trash-Mobs bewährt haben.<br /> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Gefrorener-Kadaver_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Gefrorener Kadaver" width="116" height="140" align="left" /> <h2>Gefrorener Kadaver</h2><br /> <strong>Schadensklasse: 2</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Diese Untoten spawnen aus den überall herum- liegenden Leichen, sobald sich jemand in deren Nähe begibt. Sie haben recht viele Lebenspunkte, sind aber ohne Probleme durch freie Tanks oder notfalls durch Eroberer offzutanken. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Verstandestoeter_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Verstandestöter" width="115" height="140" /> <h2>Frostkriecher - Verstandestöter<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 2</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Diese Untoten spawnen aus den überall herum- liegenden Leichen, sobald sich jemand in deren Nähe begibt. Sie haben recht viele Lebenspunkte, sind aber ohne Probleme durch freie Tanks oder notfalls durch Eroberer offzutanken. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Schattentraeger_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Schattenträger" width="116" height="140" /> <h2>Frostkriecher - Schattenträger<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 4</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Schuppentiere mit moderaten HP, weshalb sie generell das erste zu tötende Ziel sind. Haben die Fähigkeit ihre Umgebung in Angst und Schrecken zu versetzen (fearen). Wenn auch relativ selten. <strong>WICHTIG:</strong> So tanken, dass gefearte Raidmitglieder keine zusätzlichen Mobs ziehen können. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Meister_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Frostkriecher Meister" width="220" height="245" /> <h2>Frostkriecher - Meister<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 6</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Die größte Version der Schlangen. Er macht extremen Schaden am Tank, weshalb er doppelt getankt werden sollte, sodaß „abgespottet“ werden kann, wenn nötig. Er feart häufiger als die Schattenträger und sein Fear bedeutet einen Aggroreset. <strong>WICHTIG:</strong> Auch er sollte entfernt von Trashgruppen getankt werden damit kein gefearte Raidmitglied, eine schmerzliche Überraschung mitbringt. </div> <br /> <br /> {mospagebreak title=Vistrix Boss Taktik}<br /> <br /> <br /> <h1>Vistrix - Boss Taktik</h1><br /> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Vistrix_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Bosskampf" width="220" height="245" /> <h2>Vistrix<br /> </h2><br /> So, nun zum Herzstück der Instanz, dem Drachen Vistrix. Hier die harten Fakten:<br /> - Normale Melee Hits für 1000-1400 Schaden<br /> - Vistrix macht einen Cone-Attack nach vorne, der etwa 5000 Schaden bzw. 2000 Schaden verursacht<br /> - AoE Stun<br /> - Adds<br /> - Armor Debuff<br /> </div> <br /> <h2><br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Vistrix - Vorbereitungen für den Kampf</h2><br /> Zuallererst muss entschieden werden <strong>wer die Rolle der Tanks übernimmt</strong>. <br /> Perfekt wären zwei Wächter und ein Dunkler Templer. Im Notfall reichen auch zwei oder drei Wächter. Bedenkt aber, dass ein Tank im Raid benötigt wird um die Adds abzufangen.<br /> <br /> Außerdem sollten sich die Besitzer der Quälenden Dämpfe (mindestens 10, perfekt wären 12. Wobei dann 2 als Backup fungieren) eine Reihenfolge ausmachen, da nach der Benutzung der Dämpfe ein Cooldown von 10 Minuten zu ticken beginnt. <br /> <br /> Zu guter letzt muss vor dem Pull noch ein Raidmitglied bestimmt werden, das die Zeit im Auge behält, um den Raid vor den AoE Stuns zu warnen. Wie genau das abläuft wird weiter unten beschrieben.<br /> <br /> <h2> Positionierung</h2> <br /> <div align="center"> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/posi.jpg" title="Vistrix Kampf- Richtige Positionierung und Aufstellung" rel="lytebox"> <p align="center"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/posi.jpg" border="0" alt="Vistrix Bosskampf - Positionierung und Aufstellung" width="450" /> </p> </a> </div> <br /> <br /> Auch wenn das Bild etwas konfus aussieht, es ist eigentlich ganz einfach. Man denkt sich eine Linie zwischen den beiden Leichenhaufen und verschiebt diese ca. 10 Meter nach hinten. Dann etwas nach links bzw. nach rechts und hoffen das der Drache nach außen läuft, um parallel zur Linie zum Stehen zu kommen. Es wird einige Versuche brauchen, bis die Positionierung perfekt sitzt. Also nicht verzweifeln, wenn der Drache beim 1. Versuch nicht das tut was ihr wollt.<br /> Ab und zu, wenn einer der Tanks zurückgekickt wird und Aggro bekommt, wird der Drache scheinbar grundlos von den Tanks weglaufen. Dann sollten sich die Tanks einfach nicht bewegen – außer derjenige der zurückgekickt wurde! Er läuft wieder auf die alte Position zurück – denn der Drache nimmt wieder seine Ausgangsposition ein, ohne das die Tanks etwas dazu beitragen müssen.<br /> <br /> Der Raid positioniert sich am Eingang, wo die Adds gekillt werden und ein Waldläufer auf Maximalreichweite, die äußerste Grenze des AoE -Stuns bildet. Vor ihm darf sich in der kritischen Phase NIEMAND befinden, sonst fängt er sich den AoE-Stun, und mit viel Pech auch die Cone-Attack  ein!<br /> <br /> <br /> <h2>Der Kampf</h2><br /> <h3>AoE-Stun</h3>Nachdem der Drache gelandet ist und den ersten Schlag getätigt hat, startet ein einminütiger Timer der den Cooldown seines AoE-Stuns angibt. Derjenige der auserkoren wurde die Zeit zu stoppen, ist nun dafür verantwortlich, dass sich die Damagedealer nach 40 und die Heiler nach 45 Sekunden vom Boss entfernen.<br /> <div class="custom_box_white"> WICHTIG: Der Timer beginnt mit dem ersten Schlag des Drachen und wiederholt sich nach JEDEM Stun! </div> <br /> <br /> Um sicher zu gehen, das die Tanks nicht verrecken, sollten alle MT-Heiler (von jeder Heilerklasse einer) all ihre Hots auf die Tanks setzen, sobald sich die Damagedealer sich entfernen. <br /> Derjenige, der laut vorherig bestimmter Reihenfolge an der Reihe ist, die Quälenden Dämpfe zu benutzen, positioniert sich neben dem Waldläufer der die maximale Entfernung zum Mob angibt. <br /> Sobald einer der Tanks „STUN“ ansagt, sprintet  derjenige zu den Tanks und benutzt die Dämpfe. Dies ist ein „Cone-Effekt-Zauber“! Darum ist vor allem ist darauf zu achten, dass wenn einer der Tanks zurückgekickt wurde, auch dieser in den Wirkungsbereich der Quälenden Dämpfe genommen werden muß!  <br /> <div class="custom_box_white"> WICHTIG: Der Spell MUSS durchgecastet werden, also wartet die Zauberanimation ab! Dann schnellstens zurück. Nicht vor Vistrix stehen bleiben! </div> <br /> <br /> Sollte einer der Tanks nicht aus dem Stun befreit worden sein, oder aber einer der Heiler bzw. der Caster der Quälenden Dämpfe, vor dem Boss im Stun stehen, verstärkt sich der Fire Breath (Cone-Attack), der vom Boss nach jedem Stun gecastet wird, um ein Vielfaches. Heiler und Caster werden mit 100%iger und der ohnehin schon angeschlagene Tank, mit sehr hoher Warscheinlichkeit , diese Attacke nicht überleben.<br /> Diese Prozedur wiederholt sich nun bis der Boss am Boden liegt.<br /> <br /> <h3>Adds</h3>Die Adds sehen aus wie die Verstandestöter, die ihr bei der Beseitigung des Trashes, schon kennengelernt habt. Sie spawnen nach zufälligen Zeiten, einzeln oder in kleinen Gruppen, an den rauchenden Vulkanen, welche über die ganze Höhle verteilt sind. Sollten sie hinter dem Drachen spawnen und einen der MT’s oder deren angreifen, müssen sie unbedingt von einem Ranged-DD weggezogen werden. Die Adds haben wenige Lebenspunkte und können so schnell vom Raid getötet werden. Ein Tank ist hier nur bedingt nötig.<br /> <strong>Diese Adds haben im Kampf, zu JEDER Zeit, oberste Priorität!</strong><br /> Wichtig werden der/die Offtank/s, im Raid sobald der Boss auf 75/50/25 Prozent fällt. Denn zu diesen Zeitpunkten spawnt jeweils eine große Mobgruppe, die dann von eben jenen Tanks eingesammelt und zu den DD’s gezogen werden müssen. Diese schalten die Mobs dann mit AoE-Spells aus.<br /> In diesen Mass-Add Phasen muss besonders darauf geachtet werden dass:<br /> <br /> <div class="custom_box_white"> <strong>A)    Die Stun-Phase nicht zeitgleich stattfindet.</strong><br /> <strong>B)    Die Adds von den Maintanks und Heilern ferngehalten werden.</strong><br /> </div> <br /> <br /> <h3>Aggromanagement</h3>Bei diesem Encounter ist es essentiell, dass keiner der Damagedealer Aggro zieht. Um das zu verhindern, darf zwischen den ersten beiden Stunphasen, kein  DD am Boss Schaden machen. Es wird sich ausschließlich um die Adds im Raid gekümmert. Nach der dritten Stunphase, dürfen dann alle DD’s auf den Boss einprügeln.<br /> Vistrix hat eine eingebaute Aggrokontrolle. Der bei den Tanks erwähnte Knockback zeigt an, dass man sich rapide dem Aggrolevel der Tanks nähert. Wer zurückgeschleudert wird, setzt für eine Stunphase aus, macht derweil keinen Schaden auf den Boss und kümmert sich um die Adds.<br /> <br /> <h3>Tanks</h3>Alle Maintanks bauen von Beginn an, so viel Aggro wie möglich auf. Hier kann der Knockback getrost ignoriert werden. Sollte sich ein Dunkler Templer unter den Tanks befinden, setzt dieser seinen Todesschatten ein, sobald Cooldown von „Eine Seele für unser Festmahl“ bereit ist. Dies entlastet die Tanks und Heiler ungemein. <br /> Das aktuelle Ziel von Vistrix bekommt einen Debuff verpasst, der den Verteidigungswert desjenigen senkt. Falls dieser zu hoch stacked (maximal 4 mal) und der Tank zuviel Schaden bekommt – bedenkt die Phase ohne effektiver Heilung- muss der Drache von einem der anderen Tanks abgespottet werden und dieser übernimmt, bis er selbst zu viele Stacks des Debuffs hat, oder  seine Gesundheit in einen kritischen Bereich fällt. Dann wird wieder abgespottet. <br /> Wenn diese Spott-Rotation klappt sollte keiner der Tanks unter 50% Gesundheit fallen und nicht über 3 Stacks des Debuffs kommen.<br /> <br /> <h3>Key Points:</h3>1)    Stunintervall beachten!<br /> 2)    Der Raid muß außerhalb der Stunrange stehen!<br /> 3)    Niemand außer den Maintanks darf Aggro ziehen!<br /> 4)    Die Adds müssen schnellstmöglich getötet werden!<br /> 5)    Mass-Add Phasen beachten!<br /> 6)    Bis zum Ende ruhig bleiben!<br /> 7)    Looten :><br /> <br /> <br /> <h3>Credits</h3>Text und Bilder: Zulo<br /> Korrekturen: Meshkenet<br /> Stuntman: Magileus (Weg zu Vistrix „Option B“; den Tanks die Aggro klauen; etc….)<br /> Quotentote: Magileus & Roku<br /> Taktik-Erarbeitung durch die <a href="http://www.atlantis-thalassa.de" target="_blank">PvE-Gilde Atlantis Thalassa auf MITRA</a> <br /> <br /> <br /> <h1>Boss-Guide: Vistrix</h1><p> </p> von Atlantis Thalassa (www.aocszene.de Partnergilde)<br /> <br /> <div align="center"> <img src="images/stories/Guides/Vistrix/vistrix-guide-big.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistrix Guide" title="Age of Conan Vistrix Guide" width="450" height="295" align="middle" /> </div> <br /> <strong>Hinweis: Mobs werden in Schadensklassen eingeteilt:</strong><br /> <br /> <div class="custom_box_white"> 1= Nahezu Null    (Tanks: fast jeder möglich)<br /> 2= Leichter Schaden  (Tanks: ab Eroberer aufwärts)    <br /> 3= Moderater Schaden (Tanks: DD-DT aufwärts)<br /> 4= Keine Aggro ziehen liebe Stoffies sonst seid ihr tot  (Tanks: Tank-DT /Wächter)<br /> 5= Tanks bekommen einiges an Schaden  (Tanks: Tank-DT/Wächter)<br /> 6= Benötigt mehrere Tanks die abspotten (Tanks: Wächter / DT-Pet) </div> <br /> <br /> <h1>1. Vistrix - Vorbereitungen</h1><br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Items/Vistrix_daempfe.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Quälende Dämpfe" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Items/Vistrix_daempfe_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Quälende Dämpfe" width="173" height="118" align="left" /> </a>Um den Boss legen zu können sind einige Vorbereitungen vonnöten. Am Wichtigsten ist der <strong>Abschluss einer Questreihe</strong>, um an die  <strong>Quälende Dämpfe</strong> (siehe Bild) zu kommen. Diese werden benötigt, um die Tanks während des Bosskampfes aus dem Stun zu holen. <br /> <br /> <u><strong>WICHTIG: Nur Magier- und Heilerklassen bekommen diese Questbelohnung!</strong></u> <br /> <br /> <strong>Mindestens 10 Stück dieser Questbelohnung müssen im Raid vorhanden sein</strong>, um den Drachen besiegen zu können. Wir empfehlen 12. <br /> Begonnen wird die Quest bei <br /> Kurtz Mandros (Atzels Burg 280,270)<br /> <strong><br /> Questreihe: </strong><br /> -Suche nach dem Pfad  <br /> -Der Draconiszauber<br /> <strong><br /> Weitere Quests für Vistrix:</strong><br /> Die Krone Acherons – Kurtz Mandros (Atzels Burg 280,270)<br /> Die Ritter des Schwarzen Drachen – König Conan (König Conans Schloss)<br /> T2-Zugangsquest – [Link zu Magileus‘ Guide]<br /> <br /> <h1>2. Vistrix - Anreise</h1><br /> Da sich herausstellte, dass die Anreise zum Drachenhort schwerer  ist als es sich anhört, findet auch diese hier ihren Platz. <br /> <br /> Die Reise beginnt hier, direkt neben dem Wiederbelebungspunkt „Atzels Festung“ in Atzels Burg:<br /> <br /> <div align="center"> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Beginn.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Beginn" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Beginn_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Beginn" width="199" height="153" align="center" /></a><br /> </div> <br /> Folgt der Schneise bis ihr zu einem Hochplateau voller Eisbären und Gletschersäbelzahntigern kommt, haltet euch rechts am Bergrücken und folgt dem Weg bis ihr zu einer Ruine gelangt.<br /> Dort angekommen gibt es drei Möglichkeiten um an den Instanzeingang zu gelangen. <br /> <br /> <div align="center"> <strong>Option A (Kletter-Skill 250 benötigt: </strong><br /> </div> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Klettern.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option A" rel="lytebox"> <div style="text-align: center"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/Klettern_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise Option A" width="265" height="186" /> </div> </a><br /> Sofern ihr über 250 Punkte in Klettern verfügt, könnt ihr gelassen diese Abstiegsmöglichkeit nutzen:<br /> <br /> <div align="center"> </div> <strong>Option B:</strong><br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionB.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option B" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionB_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Option B" width="150" height="85" align="left" /></a><br /> <br /> Die nächsteinfachere Möglichkeit wäre es von oben direkt nach unten zu springen und sich von einem Heiler rezzen zu lassen. Nach intensivem Testen dieser Option, raten wir jedoch davon ab, da man oft solch hohe Geschwindigkeiten erreicht, dass man im Boden versinkt und nicht mehr rezzbar ist.<br /> <br /> <br /> <br /> <strong>Option C:</strong><br /> Es gibt auch noch eine mehr oder minder akrobatische Option. Versuchen wir sie anhand eines Bildes zu erklären. <br /> <br /> <div align="center"> <br /> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionC.jpg" title="Age of Conan Vistrix Guide - Anreise Option C" rel="lytebox"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/Anreise/OptionC_thumb.jpg" border="0" alt="Age of Conan Vistirx Guide - Anreise - Option C" width="286" height="194" align="center" /></a><br /> Klick auf das Bild um Original-Größe anzuzeigen<br /> </div> <br /> <br /> Gestartet wird die Aktion bei <strong>Punkt A</strong>, wo man durch die zwei Sockel hindurch springt um zu <strong>Punkt B</strong> zu gelangen. <br /> Dort angekommen senkt man seinen Blick gen Abgrund und entdeckt einen Vorsprung, <strong>Punkt C</strong>.<br /> <br /> Nachdem man durch einen todesmutigen Sprung auf <strong>Punkt C</strong>  gelang ist, wendet man sich nach rechts.  Am Ende der C-Plattform gelangt man durch einen geschickt platzierten Sprung auf <strong>Punkt D</strong>.<br /> Hier sollte man erst einmal rasten, denn der nächste Sprung hat es in sich! <br /> Ohne die Richtung zu verändern geht man nach vorne und schaut über den Abgrund. <strong>Punkt E</strong> erscheint. Ein kleiner Vorsprung mit Sockel. <br /> Charaktere unter 4.000 Gesundheit sollten versuchen den höheren Teil der Plattform zu erwischen. Unten angekommen wäre eine erneute Rast ratsam.<br /> Nun noch ein kleiner Hopps Richtung <strong>Punkt F</strong> und man ist <strong>vor dem Instanzeingang</strong>. Doch Vorsicht! Links unten im Bild sieht man den Schwanz eines der dort ansässigen Wurmviecher. Solltet ihr auf episch anreisen oder vergessen haben zu reggen, könnte das die Euphorie des Ankommens durch einen ebenso schnell wie gnadenlosen Tod, erheblich stören.<br /> <br /> {mospagebreak title=Trash Mob Taktiken&heading=Vorbereitung und Anreise}<br /> <br /> <h1>Vistrix - Trash Mobs und Taktiken</h1><br /> Bevor wir uns dem Boss zuwenden können, muss erst der leidige Trash beseitigt werden. Hier die Taktiken die sich bei den einzelnen trash-Mobs bewährt haben.<br /> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Gefrorener-Kadaver_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Gefrorener Kadaver" width="116" height="140" align="left" /> <h2>Gefrorener Kadaver</h2><br /> <strong>Schadensklasse: 2</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Diese Untoten spawnen aus den überall herum- liegenden Leichen, sobald sich jemand in deren Nähe begibt. Sie haben recht viele Lebenspunkte, sind aber ohne Probleme durch freie Tanks oder notfalls durch Eroberer offzutanken. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Verstandestoeter_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Verstandestöter" width="115" height="140" /> <h2>Frostkriecher - Verstandestöter<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 2</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Diese Untoten spawnen aus den überall herum- liegenden Leichen, sobald sich jemand in deren Nähe begibt. Sie haben recht viele Lebenspunkte, sind aber ohne Probleme durch freie Tanks oder notfalls durch Eroberer offzutanken. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Schattentraeger_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Schattenträger" width="116" height="140" /> <h2>Frostkriecher - Schattenträger<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 4</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Schuppentiere mit moderaten HP, weshalb sie generell das erste zu tötende Ziel sind. Haben die Fähigkeit ihre Umgebung in Angst und Schrecken zu versetzen (fearen). Wenn auch relativ selten. <strong>WICHTIG:</strong> So tanken, dass gefearte Raidmitglieder keine zusätzlichen Mobs ziehen können. </div> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Meister_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Trashmob - Frostkriecher Meister" width="220" height="245" /> <h2>Frostkriecher - Meister<br /> </h2><br /> <strong>Schadensklasse: 6</strong><br /> Art: Elite Mob<br /> Die größte Version der Schlangen. Er macht extremen Schaden am Tank, weshalb er doppelt getankt werden sollte, sodaß „abgespottet“ werden kann, wenn nötig. Er feart häufiger als die Schattenträger und sein Fear bedeutet einen Aggroreset. <strong>WICHTIG:</strong> Auch er sollte entfernt von Trashgruppen getankt werden damit kein gefearte Raidmitglied, eine schmerzliche Überraschung mitbringt. </div> <br /> <br /> {mospagebreak title=Vistrix Boss Taktik}<br /> <br /> <br /> <h1>Vistrix - Boss Taktik</h1><br /> <br /> <div class="custom_wrap"> <img class="wrapped" src="images/stories/Guides/Vistrix/mobs/Vistrix_thumb.jpg" border="0" alt="Vistrix Bosskampf" width="220" height="245" /> <h2>Vistrix<br /> </h2><br /> So, nun zum Herzstück der Instanz, dem Drachen Vistrix. Hier die harten Fakten:<br /> - Normale Melee Hits für 1000-1400 Schaden<br /> - Vistrix macht einen Cone-Attack nach vorne, der etwa 5000 Schaden bzw. 2000 Schaden verursacht<br /> - AoE Stun<br /> - Adds<br /> - Armor Debuff<br /> </div> <br /> <h2><br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Vistrix - Vorbereitungen für den Kampf</h2><br /> Zuallererst muss entschieden werden <strong>wer die Rolle der Tanks übernimmt</strong>. <br /> Perfekt wären zwei Wächter und ein Dunkler Templer. Im Notfall reichen auch zwei oder drei Wächter. Bedenkt aber, dass ein Tank im Raid benötigt wird um die Adds abzufangen.<br /> <br /> Außerdem sollten sich die Besitzer der Quälenden Dämpfe (mindestens 10, perfekt wären 12. Wobei dann 2 als Backup fungieren) eine Reihenfolge ausmachen, da nach der Benutzung der Dämpfe ein Cooldown von 10 Minuten zu ticken beginnt. <br /> <br /> Zu guter letzt muss vor dem Pull noch ein Raidmitglied bestimmt werden, das die Zeit im Auge behält, um den Raid vor den AoE Stuns zu warnen. Wie genau das abläuft wird weiter unten beschrieben.<br /> <br /> <h2> Positionierung</h2> <br /> <div align="center"> <a href="images/stories/Guides/Vistrix/posi.jpg" title="Vistrix Kampf- Richtige Positionierung und Aufstellung" rel="lytebox"> <p align="center"> <img class="boxed" src="images/stories/Guides/Vistrix/posi.jpg" border="0" alt="Vistrix Bosskampf - Positionierung und Aufstellung" width="450" /> </p> </a> </div> <br /> <br /> Auch wenn das Bild etwas konfus aussieht, es ist eigentlich ganz einfach. Man denkt sich eine Linie zwischen den beiden Leichenhaufen und verschiebt diese ca. 10 Meter nach hinten. Dann etwas nach links bzw. nach rechts und hoffen das der Drache nach außen läuft, um parallel zur Linie zum Stehen zu kommen. Es wird einige Versuche brauchen, bis die Positionierung perfekt sitzt. Also nicht verzweifeln, wenn der Drache beim 1. Versuch nicht das tut was ihr wollt.<br /> Ab und zu, wenn einer der Tanks zurückgekickt wird und Aggro bekommt, wird der Drache scheinbar grundlos von den Tanks weglaufen. Dann sollten sich die Tanks einfach nicht bewegen – außer derjenige der zurückgekickt wurde! Er läuft wieder auf die alte Position zurück – denn der Drache nimmt wieder seine Ausgangsposition ein, ohne das die Tanks etwas dazu beitragen müssen.<br /> <br /> Der Raid positioniert sich am Eingang, wo die Adds gekillt werden und ein Waldläufer auf Maximalreichweite, die äußerste Grenze des AoE -Stuns bildet. Vor ihm darf sich in der kritischen Phase NIEMAND befinden, sonst fängt er sich den AoE-Stun, und mit viel Pech auch die Cone-Attack  ein!<br /> <br /> <br /> <h2>Der Kampf</h2><br /> <h3>AoE-Stun</h3>Nachdem der Drache gelandet ist und den ersten Schlag getätigt hat, startet ein einminütiger Timer der den Cooldown seines AoE-Stuns angibt. Derjenige der auserkoren wurde die Zeit zu stoppen, ist nun dafür verantwortlich, dass sich die Damagedealer nach 40 und die Heiler nach 45 Sekunden vom Boss entfernen.<br /> <div class="custom_box_white"> WICHTIG: Der Timer beginnt mit dem ersten Schlag des Drachen und wiederholt sich nach JEDEM Stun! </div> <br /> <br /> Um sicher zu gehen, das die Tanks nicht verrecken, sollten alle MT-Heiler (von jeder Heilerklasse einer) all ihre Hots auf die Tanks setzen, sobald sich die Damagedealer sich entfernen. <br /> Derjenige, der laut vorherig bestimmter Reihenfolge an der Reihe ist, die Quälenden Dämpfe zu benutzen, positioniert sich neben dem Waldläufer der die maximale Entfernung zum Mob angibt. <br /> Sobald einer der Tanks „STUN“ ansagt, sprintet  derjenige zu den Tanks und benutzt die Dämpfe. Dies ist ein „Cone-Effekt-Zauber“! Darum ist vor allem ist darauf zu achten, dass wenn einer der Tanks zurückgekickt wurde, auch dieser in den Wirkungsbereich der Quälenden Dämpfe genommen werden muß!  <br /> <div class="custom_box_white"> WICHTIG: Der Spell MUSS durchgecastet werden, also wartet die Zauberanimation ab! Dann schnellstens zurück. Nicht vor Vistrix stehen bleiben! </div> <br /> <br /> Sollte einer der Tanks nicht aus dem Stun befreit worden sein, oder aber einer der Heiler bzw. der Caster der Quälenden Dämpfe, vor dem Boss im Stun stehen, verstärkt sich der Fire Breath (Cone-Attack), der vom Boss nach jedem Stun gecastet wird, um ein Vielfaches. Heiler und Caster werden mit 100%iger und der ohnehin schon angeschlagene Tank, mit sehr hoher Warscheinlichkeit , diese Attacke nicht überleben.<br /> Diese Prozedur wiederholt sich nun bis der Boss am Boden liegt.<br /> <br /> <h3>Adds</h3>Die Adds sehen aus wie die Verstandestöter, die ihr bei der Beseitigung des Trashes, schon kennengelernt habt. Sie spawnen nach zufälligen Zeiten, einzeln oder in kleinen Gruppen, an den rauchenden Vulkanen, welche über die ganze Höhle verteilt sind. Sollten sie hinter dem Drachen spawnen und einen der MT’s oder deren angreifen, müssen sie unbedingt von einem Ranged-DD weggezogen werden. Die Adds haben wenige Lebenspunkte und können so schnell vom Raid getötet werden. Ein Tank ist hier nur bedingt nötig.<br /> <strong>Diese Adds haben im Kampf, zu JEDER Zeit, oberste Priorität!</strong><br /> Wichtig werden der/die Offtank/s, im Raid sobald der Boss auf 75/50/25 Prozent fällt. Denn zu diesen Zeitpunkten spawnt jeweils eine große Mobgruppe, die dann von eben jenen Tanks eingesammelt und zu den DD’s gezogen werden müssen. Diese schalten die Mobs dann mit AoE-Spells aus.<br /> In diesen Mass-Add Phasen muss besonders darauf geachtet werden dass:<br /> <br /> <div class="custom_box_white"> <strong>A)    Die Stun-Phase nicht zeitgleich stattfindet.</strong><br /> <strong>B)    Die Adds von den Maintanks und Heilern ferngehalten werden.</strong><br /> </div> <br /> <br /> <h3>Aggromanagement</h3>Bei diesem Encounter ist es essentiell, dass keiner der Damagedealer Aggro zieht. Um das zu verhindern, darf zwischen den ersten beiden Stunphasen, kein  DD am Boss Schaden machen. Es wird sich ausschließlich um die Adds im Raid gekümmert. Nach der dritten Stunphase, dürfen dann alle DD’s auf den Boss einprügeln.<br /> Vistrix hat eine eingebaute Aggrokontrolle. Der bei den Tanks erwähnte Knockback zeigt an, dass man sich rapide dem Aggrolevel der Tanks nähert. Wer zurückgeschleudert wird, setzt für eine Stunphase aus, macht derweil keinen Schaden auf den Boss und kümmert sich um die Adds.<br /> <br /> <h3>Tanks</h3>Alle Maintanks bauen von Beginn an, so viel Aggro wie möglich auf. Hier kann der Knockback getrost ignoriert werden. Sollte sich ein Dunkler Templer unter den Tanks befinden, setzt dieser seinen Todesschatten ein, sobald Cooldown von „Eine Seele für unser Festmahl“ bereit ist. Dies entlastet die Tanks und Heiler ungemein. <br /> Das aktuelle Ziel von Vistrix bekommt einen Debuff verpasst, der den Verteidigungswert desjenigen senkt. Falls dieser zu hoch stacked (maximal 4 mal) und der Tank zuviel Schaden bekommt – bedenkt die Phase ohne effektiver Heilung- muss der Drache von einem der anderen Tanks abgespottet werden und dieser übernimmt, bis er selbst zu viele Stacks des Debuffs hat, oder  seine Gesundheit in einen kritischen Bereich fällt. Dann wird wieder abgespottet. <br /> Wenn diese Spott-Rotation klappt sollte keiner der Tanks unter 50% Gesundheit fallen und nicht über 3 Stacks des Debuffs kommen.<br /> <br /> <h3>Key Points:</h3>1)    Stunintervall beachten!<br /> 2)    Der Raid muß außerhalb der Stunrange stehen!<br /> 3)    Niemand außer den Maintanks darf Aggro ziehen!<br /> 4)    Die Adds müssen schnellstmöglich getötet werden!<br /> 5)    Mass-Add Phasen beachten!<br /> 6)    Bis zum Ende ruhig bleiben!<br /> 7)    Looten :><br /> <br /> <br /> <h3>Credits</h3>Text und Bilder: Zulo<br /> Korrekturen: Meshkenet<br /> Stuntman: Magileus (Weg zu Vistrix „Option B“; den Tanks die Aggro klauen; etc….)<br /> Quotentote: Magileus & Roku<br /> Taktik-Erarbeitung durch die <a href="http://www.atlantis-thalassa.de" target="_blank">PvE-Gilde Atlantis Thalassa auf MITRA</a> <br /> <br /> <br /> Age of Conan RP Guide 2008-08-01T14:50:46Z 2008-08-01T14:50:46Z /guides/30-allgemeine-age-of-conan-guides/459.html Dexter [email protected] <div class="blockquote_funcom"> <br /> {mosimage}<br /> <br /> <b>1. <a href="#Rollenspielguide1" target="_self">Vorwort</a> </b><br /> <b>2. <a href="#Rollenspielguide2" target="_self">Die Grundregeln des Rollenspiels</a> </b> <blockquote> 2.1 Der Begriff Rollenspiel<br /> 2.2 Ins Rollenspiel einsteigen<br /> 2.3 Alle rein ins T&ouml;pflein<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.3.1 Der Kampf-OOCler<br /> 2.3.2 Der Light-Rollenspieler<br /> 2.3.3 Der Vollzeitrollenspieler<br /> 2.3.4 Hardcore Rollenspieler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.3.5 GZSZ-Rollenspieler<br /> 2.3.6 PvE-Rollenspieler<br /> 2.3.7 PvP-Rollenspieler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 2.4 Etikette des Rollenspielers<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.4.1 Bel&auml;stigungen<br /> 2.4.2 Beleidigungen<br /> 2.4.3 Power Emotes/Power Emoting<br /> 2.4.4 OOC im Gruppenchat?<br /> 2.4.5 Die Sprache des Rollenspielers<br /> 2.4.6 Umsetzung in Text und Emotes<br /> 2.4.7 Konsequenz im Rollenspiel<br /> 2.4.8 Zum Schluss: Die h&auml;ufigsten Fehler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 2.5. Charakter- und Spielerwissen<br /> </blockquote> <b>3. <a href="index.php?/Age-of-Conan-RP-Guide/Seite-4.html" target="_self">Gestaltung von Charakteren, Gilden und Events</a> </b><br /> <blockquote> 3.1 Aller Anfang ist schwer<br /> 3.2 Die Qual der Wahl<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 3.2.1 Aquilonier<br /> 3.2.2 Cimmerier<br /> 3.2.3 Stygier<br /> 3.2.4 Charakter ausbauen<br /> 3.2.5 Wahrung des Hintergrunds<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 3.3 Der Name des Charakters<br /> 3.4 Eine Gildenidee umsetzen<br /> 3.5 Events umsetzen<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 3.5.1 Events planen<br /> 3.5.2 Events planen: Zusammengefasst<br /> 3.5.3 Events planen: Beispiel<br /> 3.5.4 Events umsetzen<br /> </blockquote> </blockquote> <b>4. Schlusswort</b><br /> </div> <br /> <h1> <u>1. Vorwort</u><a title="Rollenspielguide1" name="Rollenspielguide1"></a></h1> <br /> Es gibt kein richtig, es gibt kein falsch. Die Definition von Spiel und Spielspa&szlig; obliegt der Gruppe und nicht dem System oder einem Au&szlig;enstehenden. Dies hei&szlig;t, dass eine Gruppe das Recht auf ihr eigenes Spiel hat &ndash; vorausgesetzt, sie st&ouml;rt damit nicht andere. Demnach liegt es weder im Recht dieses Guides noch im Recht eines Spielers, die Spielweise eines anderen festzulegen. Vorab sei jedoch gesagt, dass ooc (out of character, kein Rollenspiel betreiben) andere Spieler st&ouml;rt, ergo unterlassen werden sollte (denn daf&uuml;r gibt es die Nicht-Rollenspielserver). <br /> <br /> Man braucht f&uuml;r Rollenspieler weder Doktortitel, Gewerbeschein, akademische Ausbildung noch w&ouml;chentliche Trainingseinheiten. Oftmals scheint es mir so, als m&uuml;sste man gewisse Dinge etwas lockerer sehen. Demnach m&ouml;chte ich hiermit &auml;u&szlig;erst und ausdr&uuml;cklich betonen, dass dieser Guide meine pers&ouml;nliche und subjektive Meinung darstellt und niemand gezwungen wird oder werden soll, ihr folge zu leisten. Er fungiert als Ratgeber und Wegweiser, nicht als Gesetz. Weiterhin nehme ich mir das Recht, gewisse Ansichten und Meinungen anderer ironisch zu kommentieren. Seht dies als Form der Kritik an. <br /> <br /> Folgender Text ist den Menschen gewidmet, die sich ein wenig mit <b>Rollenspiel</b> auskennen. Beginnende m&ouml;gen ihn ignorieren. Ich bin kein Rollenspielprofi. Das kann auch niemand sein und alles andere ist der Versuch, sein Ego aufzupolieren. Rollenspiel ist so vielf&auml;ltig und breitgef&auml;chert, sodass sich unweigerlich jemand als Rollenspielprofi bezeichnen kann. Auch wenn larp (live action role playing), pen&amp;paper (Rollenspiele jenseits des Computers), Rollenspiel in Foren sowie Rollenspiel in Spielen (und da je nach Art des Spiels und nochmals nach Spielgeschmack, n&auml;mlich Plotaufbau, Kampf oder Management von Events unterteilt) auf das selbe hinauslaufen, sie sich doch so grundlegend unterscheiden, kann kaum einer ein Meister in allem sein. Mehr noch: Qualit&auml;t ist Definition der umgebenden Spielermenge. Genie&szlig;t Spieler mit Vorsicht, die sich als Helden klassifizieren. Es gibt Rollenspielanf&auml;nger und Rollenspielfortgeschrittene. Und fortgeschritten ist jeder, der sich ein wenig eingefunden hat. Die einen haben mehr erlebt, k&ouml;nnen sich schneller besser ausdr&uuml;cken, k&ouml;nnen ihre Fantasie wom&ouml;glich besser darstellen. Dennoch gibt es niemanden das Recht, sich besonders hervorzutun. Er hat die Funktion, zu beraten und nicht zu richten, noch sich zu profilieren. Demnach ist dieser Guide auch nur Spiegel meiner pers&ouml;nlichen Spielerfahrungen. Ich selbst bin mit &bdquo;Das Schwarze Auge (Edition 1 und Edition 4)&ldquo; aufgewachsen und habe in World of Warcraft den Rp-PvP-Server &bdquo;Das Syndikat&ldquo; erlebt, wobei ich letzteres als meine ersten &bdquo;richtigen&ldquo; Schritte in Rollenspiel bezeichnen w&uuml;rde.<br /> <br /> <div class="blockquote_funcom"> <br /> {mosimage}<br /> <br /> <b>1. <a href="#Rollenspielguide1" target="_self">Vorwort</a> </b><br /> <b>2. <a href="#Rollenspielguide2" target="_self">Die Grundregeln des Rollenspiels</a> </b> <blockquote> 2.1 Der Begriff Rollenspiel<br /> 2.2 Ins Rollenspiel einsteigen<br /> 2.3 Alle rein ins T&ouml;pflein<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.3.1 Der Kampf-OOCler<br /> 2.3.2 Der Light-Rollenspieler<br /> 2.3.3 Der Vollzeitrollenspieler<br /> 2.3.4 Hardcore Rollenspieler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.3.5 GZSZ-Rollenspieler<br /> 2.3.6 PvE-Rollenspieler<br /> 2.3.7 PvP-Rollenspieler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 2.4 Etikette des Rollenspielers<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 2.4.1 Bel&auml;stigungen<br /> 2.4.2 Beleidigungen<br /> 2.4.3 Power Emotes/Power Emoting<br /> 2.4.4 OOC im Gruppenchat?<br /> 2.4.5 Die Sprache des Rollenspielers<br /> 2.4.6 Umsetzung in Text und Emotes<br /> 2.4.7 Konsequenz im Rollenspiel<br /> 2.4.8 Zum Schluss: Die h&auml;ufigsten Fehler<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 2.5. Charakter- und Spielerwissen<br /> </blockquote> <b>3. <a href="index.php?/Age-of-Conan-RP-Guide/Seite-4.html" target="_self">Gestaltung von Charakteren, Gilden und Events</a> </b><br /> <blockquote> 3.1 Aller Anfang ist schwer<br /> 3.2 Die Qual der Wahl<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 3.2.1 Aquilonier<br /> 3.2.2 Cimmerier<br /> 3.2.3 Stygier<br /> 3.2.4 Charakter ausbauen<br /> 3.2.5 Wahrung des Hintergrunds<br /> </blockquote> </blockquote> <blockquote> 3.3 Der Name des Charakters<br /> 3.4 Eine Gildenidee umsetzen<br /> 3.5 Events umsetzen<br /> </blockquote> <blockquote> <blockquote> 3.5.1 Events planen<br /> 3.5.2 Events planen: Zusammengefasst<br /> 3.5.3 Events planen: Beispiel<br /> 3.5.4 Events umsetzen<br /> </blockquote> </blockquote> <b>4. Schlusswort</b><br /> </div> <br /> <h1> <u>1. Vorwort</u><a title="Rollenspielguide1" name="Rollenspielguide1"></a></h1> <br /> Es gibt kein richtig, es gibt kein falsch. Die Definition von Spiel und Spielspa&szlig; obliegt der Gruppe und nicht dem System oder einem Au&szlig;enstehenden. Dies hei&szlig;t, dass eine Gruppe das Recht auf ihr eigenes Spiel hat &ndash; vorausgesetzt, sie st&ouml;rt damit nicht andere. Demnach liegt es weder im Recht dieses Guides noch im Recht eines Spielers, die Spielweise eines anderen festzulegen. Vorab sei jedoch gesagt, dass ooc (out of character, kein Rollenspiel betreiben) andere Spieler st&ouml;rt, ergo unterlassen werden sollte (denn daf&uuml;r gibt es die Nicht-Rollenspielserver). <br /> <br /> Man braucht f&uuml;r Rollenspieler weder Doktortitel, Gewerbeschein, akademische Ausbildung noch w&ouml;chentliche Trainingseinheiten. Oftmals scheint es mir so, als m&uuml;sste man gewisse Dinge etwas lockerer sehen. Demnach m&ouml;chte ich hiermit &auml;u&szlig;erst und ausdr&uuml;cklich betonen, dass dieser Guide meine pers&ouml;nliche und subjektive Meinung darstellt und niemand gezwungen wird oder werden soll, ihr folge zu leisten. Er fungiert als Ratgeber und Wegweiser, nicht als Gesetz. Weiterhin nehme ich mir das Recht, gewisse Ansichten und Meinungen anderer ironisch zu kommentieren. Seht dies als Form der Kritik an. <br /> <br /> Folgender Text ist den Menschen gewidmet, die sich ein wenig mit <b>Rollenspiel</b> auskennen. Beginnende m&ouml;gen ihn ignorieren. Ich bin kein Rollenspielprofi. Das kann auch niemand sein und alles andere ist der Versuch, sein Ego aufzupolieren. Rollenspiel ist so vielf&auml;ltig und breitgef&auml;chert, sodass sich unweigerlich jemand als Rollenspielprofi bezeichnen kann. Auch wenn larp (live action role playing), pen&amp;paper (Rollenspiele jenseits des Computers), Rollenspiel in Foren sowie Rollenspiel in Spielen (und da je nach Art des Spiels und nochmals nach Spielgeschmack, n&auml;mlich Plotaufbau, Kampf oder Management von Events unterteilt) auf das selbe hinauslaufen, sie sich doch so grundlegend unterscheiden, kann kaum einer ein Meister in allem sein. Mehr noch: Qualit&auml;t ist Definition der umgebenden Spielermenge. Genie&szlig;t Spieler mit Vorsicht, die sich als Helden klassifizieren. Es gibt Rollenspielanf&auml;nger und Rollenspielfortgeschrittene. Und fortgeschritten ist jeder, der sich ein wenig eingefunden hat. Die einen haben mehr erlebt, k&ouml;nnen sich schneller besser ausdr&uuml;cken, k&ouml;nnen ihre Fantasie wom&ouml;glich besser darstellen. Dennoch gibt es niemanden das Recht, sich besonders hervorzutun. Er hat die Funktion, zu beraten und nicht zu richten, noch sich zu profilieren. Demnach ist dieser Guide auch nur Spiegel meiner pers&ouml;nlichen Spielerfahrungen. Ich selbst bin mit &bdquo;Das Schwarze Auge (Edition 1 und Edition 4)&ldquo; aufgewachsen und habe in World of Warcraft den Rp-PvP-Server &bdquo;Das Syndikat&ldquo; erlebt, wobei ich letzteres als meine ersten &bdquo;richtigen&ldquo; Schritte in Rollenspiel bezeichnen w&uuml;rde.<br /> <br /> Der Einstieg in Age of Conan 2008-07-25T19:23:30Z 2008-07-25T19:23:30Z /guides/30-allgemeine-age-of-conan-guides/446-der-einstieg-in-age-of-conan.html Dexter [email protected] <p> Der Einstieg in <strong>Age of Conan</strong> </p> Nach dem ihr euren Wunschcharakter erstellt habt und auf "spielen" klickt, werdet ihr erst einmal mit einer Einführungssequenz verwöhnt. In dieser Sequenz erfahrt ihr, wie ihr auf die Barachan-Inseln gekommen seid und Kalandres von Ibis erklärt euch, wie ihr in die Stadt kommt und dass ihr euren Sklavenstatus loswerden müsst, da ihr sonst Tortage nicht betreten dürft.<br /> Diese Video-Sequenz lässt sich nicht überspringen oder irgendwie ausschalten. <p> Der Einstieg in <strong>Age of Conan</strong> </p> Nach dem ihr euren Wunschcharakter erstellt habt und auf "spielen" klickt, werdet ihr erst einmal mit einer Einführungssequenz verwöhnt. In dieser Sequenz erfahrt ihr, wie ihr auf die Barachan-Inseln gekommen seid und Kalandres von Ibis erklärt euch, wie ihr in die Stadt kommt und dass ihr euren Sklavenstatus loswerden müsst, da ihr sonst Tortage nicht betreten dürft.<br /> Diese Video-Sequenz lässt sich nicht überspringen oder irgendwie ausschalten. Custom User Interface (UI) richtig installieren und deinstallieren 2008-07-18T15:14:04Z 2008-07-18T15:14:04Z /guides/30-allgemeine-age-of-conan-guides/437.html Pandoras [email protected] Als GUI bezeichnet man ein <b>Graphical User Interface</b>. Das ist quasi die <b>Benutzeroberfl&auml;che in Age of Conan</b>. Neben dem Standard-GUI gibt es auch die M&ouml;glichkeit andere &quot;modifizierte&quot; GUIs zu verwenden.<br /> Da die Frage, wie man denn sein GUI in <b>Age of Conan</b> anpasst, oder ein anderes &quot;Custom UI&quot; verwendet, immer wieder in diversen Foren auftaucht, erkl&auml;re ich euch mal anhand einer ausf&uuml;hrlichen bebilderten Beschreibung wie genau das nun eigentlich von statten geht und worauf ihr bei der Installation von modifizierten<b> User Interfaces f&uuml;r Age of Conan</b> aufpassen m&uuml;sst.<br /> <br /> <span style="font-size: 12pt; font-family: 'Times New Roman'"></span> Als GUI bezeichnet man ein <b>Graphical User Interface</b>. Das ist quasi die <b>Benutzeroberfl&auml;che in Age of Conan</b>. Neben dem Standard-GUI gibt es auch die M&ouml;glichkeit andere &quot;modifizierte&quot; GUIs zu verwenden.<br /> Da die Frage, wie man denn sein GUI in <b>Age of Conan</b> anpasst, oder ein anderes &quot;Custom UI&quot; verwendet, immer wieder in diversen Foren auftaucht, erkl&auml;re ich euch mal anhand einer ausf&uuml;hrlichen bebilderten Beschreibung wie genau das nun eigentlich von statten geht und worauf ihr bei der Installation von modifizierten<b> User Interfaces f&uuml;r Age of Conan</b> aufpassen m&uuml;sst.<br /> <br /> <span style="font-size: 12pt; font-family: 'Times New Roman'"></span>