Zu allererst möchte ich mich bedanken für das tolle Feedback zur neuen Website und zu den Mails von Usern die ihre Hilfe anbieten hier auf aocszene.de den Inhalt zu Age of Conan zu aktualisieren und der Website neuen Schwung zu verleihen. (Spezieller dank an Anrith und Metylene) - Falls auch du mithelfen willst beim "Wiederaufbau des Königreichs AoCSzene", dann melde dich hier als AoCSzene Söldner und du bekommst die nötigen Rechte um im entsprechenden Forum Beiträge zu erstellen und mit uns gemeinsam bei der Aktualisierung des Seiteninhalts zusammenzuarbeiten.
Am Wochenende werde ich die Vorschläge immer sichten und fertige Text für den offiziellen Inhalt auf der Website hier übernehmen und die alten Texte damit ersetzen.
Weiter so! - Es geht voran!

Demo der Enligthen Engine in Age of Conan


Anrith hat ein mitgefilmtes Video von der GamesCom entdeckt (leider in schlechter Qualität) welches die neue Enligthen Engine zeigt, die mit Rise of the Godslayer (1.AoC-Addon) in Age of Conan implementiert wird. Damit ist Age of Conan das erste MMORPG welches die Enligthen Engine von Geomerics nutzt (dynamische Lichteffekte) und setzt somit im Grafik-Bereich erneut neue Maßstäbe was MMORPGS anbelangt.
Doch was ist das Besondere an der Enligthen Engine höre ich euch fragen? - Das könnt ihr unter anderem hier nachlesen.

Hier gibts ausserdem einen tollen Video-Mitschnitt in hervorragender Qualität von der Presse-Präsentation des neuen Age of Conan Addons auf der gamesCom.
Auch wir durften dieser Presse-Präsentation beiwohnen, hatten aber diesmal nur Audio-Aufzeichnungsgeräte für die Intervies dabei.

Sillirion twittert


Community-Mitglied und AoCSzene-Söldner Anrith hat ausserdem den Twitter-Account von Craig "Silirrion" Morrison (Age of Conan Game Director) entdeckt, auf dem er regelmäßig über seinen Arbeitsalltag bei Funcom berichtet und manchmal auch so manche Insider-Infos zu Age of Conan oder TSW (The secret World) preisgibt. Link: Twitter Account von Silirrion